♦ Matériel : Deux jeux de 52 cartes (sans Joker)
♦ Nombre de joueurs : Entre 2 et 10 joueurs
♦ Objectif : Se débarrasser le premier de toutes ses cartes
♦ Nombre de cartes pour chaque joueur : 7 cartes
♦ Règle du jeu : Le 8 Américain a donné naissance au célèbre UNO, jeu commercial avec des cartes spécifiques. Ce jeu comportant d’innombrables variantes, nous choisissons de présenter ici une version des plus plaisantes à jouer et des plus attrayantes. Un joueur distribue 7 cartes à chaque joueur, face cachée, pose la pioche au centre et retourne à côté la première carte, qui constitue la défausse – si c’est une carte spéciale, elle est replacée sous la pioche. À son tour de jouer, le joueur peut poser :
- Soit une carte de même couleur – ♠, ♣, ♥ ou ♦ – que la carte face visible ;
- Soit une carte de même valeur que la carte face visible ;
- Soit un 8.
Lorsqu’un joueur ne peut pas poser une carte de sa main, il pioche une carte : si celle-ci peut être jouée, il la joue, si ce n’est pas le cas, il la garde dans son jeu et passe son tour. Toutefois, un joueur peut délibérément choisir de ne pas jouer même s’il possède une carte jouable dans sa main, auquel cas il se voit contraint de piocher.
Certaines cartes ont un effet lorsqu’on les pose (cartes spéciales) :
Cartes |
Pouvoirs |
As |
Le joueur suivant doit piocher un As ou un 8, sous peine de piocher 2 cartes. S’il pose un As, le joueur suivant doit piocher 4 cartes... et ainsi de suite. Le 8 annule le cumul des As. |
2 |
Le joueur suivant pioche 2 cartes et passe son tour. |
♠4 |
Le joueur suivant pioche 4 cartes et passe son tour. |
7 |
Le joueur passe son tour. |
8 |
Comme un Joker, cette carte peut être posée sur n’importe quelle autre carte sans distinction (sauf sur un « 2 » ou un « ♠4 » non payé) et permet de choisir une autre couleur à jouer. |
10 |
Le joueur qui joue cette carte rejoue. S’il ne peut pas, il est contraint de piocher, même s’il n’a plus de carte en main. |
Valet |
Le sens du jeu change : sens horaire/sens antihoraire. |
♥Roi |
Le joueur peut, s’il le souhaite, échanger sa main avec le joueur de son choix (sauf avec un joueur en situation de « Carte ! »). |